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Game art - European Master of Fine Arts (EMA)

Attestation / certificat de cours - Diplôme étranger

Ecole professionnelle des arts contemporains (EPAC)

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Catégories
Lieu de formation

Saxon (VS)

Langue d'enseignement

français

Type de formation

Formation continue: formations longues

Modalités temporelles

A plein temps

Thèmes de formation

Film, vidéo, photographie, comunication visuelle, son

Swissdoc

7.814.1.0 - 7.814.9.0

Mise à jour 18.11.2016

Description

Description de la formation

Objectif

  • Apprentissage des outils de création.
  • Création et diffusion sur le marché d'un ou plusieurs jeux.

Contenu

  • Fabrication d'un jeu vidéo 3D.
  • Recherche, concept art.
  • Bases de la modélisation 3D.
  • Création 3D et implémentation.
  • Interface graphique.
  • Illustrations et marketing.
  • Distribution.
  • Approches des différentes plateformes mobiles, PC et consoles.
  • Echanges et collaboration avec des acteurs de l'industrie du jeu vidéo.

Admission

Conditions d’admission

  • European Bachelor of Art ou équivalent (les personnes n'ayant pas d'European Bachelor mais ayant suivi une formation artistique peuvent également postuler)
  • Il est possible de suivre cette formation sans avoir une maturité ou équivalent. En ce cas, seul le diplôme de l'école est obtenu et non le European Master of fine Arts.
  • Portfolio.

Coûts

CHF 14'400.-/an

Diplôme / examen

  • Attestation / certificat de cours
  • Diplôme étranger

European Master of fine Arts (EMA) en Game Art

Infos pratiques

Lieu / adresse

  • Saxon (VS)

Déroulement temporel

Durée de la formation

2 ans

Modalités temporelles

  • A plein temps

Langue d’enseignement

  • français

Liens